从目前来看,老牌电竞赛事的关注度确实受到新项目分流的影响,但整体市场仍在扩大以英雄联盟全球总决赛为例,2024年观赛峰值人数仍保持在300万以上,只是增速放缓1 观众时间有限,新项目会抢占部分注意力...
admin 4 0 2025-08-08